Jobs & Fraktionen#
Auf Air-V musst du dich nicht zwischen Staat, Gang und Firma entscheiden: Du kannst alle drei Rollen gleichzeitig haben. Bezahlt wirst du nur für echte Dienstzeit – und Gangs wie Unternehmen zahlen ihre Löhne aus der eigenen Kasse.
Das 3-Slot-Modell#
Jeder Charakter hat drei parallele Job-Slots:
| Slot | Typ | Beispiele |
|---|---|---|
| Hauptjob | Staatsfraktion oder ziviler Job | Polizei, Medical Department, DOJ |
| Gang | Gang-Zugehörigkeit | deine Gang inkl. Turfs, Labor und Gangwar |
| Unternehmen | Zivile Firma | Werkstatt, Restaurant, Fahrschule, Lounge |
Du kannst also z. B. gleichzeitig beim Medical Department arbeiten, Mitglied einer Gang sein und in einem Restaurant kellnern. Im HUD siehst du alle drei Zugehörigkeiten samt der jeweiligen Konten.
Duty: Die Umkleide#
Dienst beginnt und endet an der Umkleide – ein blauer Marker am Sitz deiner Fraktion oder Firma. Drücke dort E:
- Dienst an/aus – dein Duty-Status wird umgeschaltet.
- Dienstkleidung – beim Dienstantritt wird automatisch das Dienstoutfit deines Rangs angezogen; beim Dienstende bekommst du dein Zivil-Outfit zurück.
- Aktivitätsstatistik – du siehst deine Dienstzeit von heute und dieser Woche.
Duty ist die Voraussetzung für den Payday und für viele Job-Funktionen (z. B. Werkstatt-Einsätze oder das Restaurant-Bestellsystem). Wer nicht eingestempelt ist, verdient nichts.
Payday: Lohn nur aus Dienstminuten#
Air-V hat den Standard-Gehaltsscheck komplett ersetzt. Es gibt kein passives Einkommen – gezählt werden nur echte Duty-Minuten:
- Ausgezahlt wird jeweils nach 60 effektiven Dienstminuten; dein Rang bestimmt den Stundenlohn.
- Staatsjobs (Polizei, Medical Department, DOJ) erhalten ihren Sold vom Staat – gedeckelt bei 5.000 $ pro Stunde.
- Gangs und Unternehmen zahlen Löhne aus der eigenen Fraktionskasse. Ist die Kasse leer, gibt es keinen Lohn – Geld entsteht hier nicht aus dem Nichts.
- Auf Löhne fällt eine Lohnsteuer an, die aus dem Wirtschaftskreislauf entfernt wird.
Die Feinjustierung der Löhne übernimmt die Fraktionsleitung im Lohnbüro des Bossmenüs.
Fraktionskasse & Bossmenü#
Jede Fraktion, Gang und Firma hat ein eigenes Konto. Die Leitung verwaltet alles über das Bossmenü am Firmensitz (/bossmenu):
| Funktion | Beschreibung |
|---|---|
| Mitglieder | Einstellen, befördern, degradieren, entlassen |
| Rang-Rechte | Berechtigungen pro Rang festlegen (z. B. Kontozugriff) |
| Finanzen | Fraktionskonto einsehen und verwalten |
| Lohnbüro | Stundenlöhne pro Rang einstellen |
| Activity-Logs | Aktivität der Mitglieder nachvollziehen |
Ein- und Auszahlungen auf Geschäftskonten laufen zusätzlich über die Bank – Details unter Banking & Wirtschaft. Gang-Leader haben außerdem einen eigenen Leader-Stash an der Base (E in der Nähe, nur für Leader).
Staatsfraktionen: Das erwartet dich als Bewerber#
Beworben wird über die Jobcenter-App im Handy: Bewerbung ausfüllen, abschicken – die Fraktionsleitung bearbeitet sie über ihr Bossmenü.
Polizei (LSPD)#
Als Beamter bekommst du ein komplettes Einsatz-Toolkit: Personen-Interaktion über F3 (Fesseln, Durchsuchen – die Regeln dazu stehen unter Inventar & Items), Geschwindigkeits-Radar, Stinger und Pylonen, Bodycam und Beweisfotos, Fahrzeug-Beschlagnahme, PD-Tablet mit Akten und Fahndung, Kennzeichen-Halterabfrage, Einsatzliste/MDT, Panic-Button und ein eigenes Panel für Licht und Sirenen der Einsatzfahrzeuge.
Medical Department (MD)#
Medics behandeln Verletzte mit einem echten Wunden-System (Bandagen, Medikits, Schienen, OP-Besteck u. v. m.), stabilisieren und tragen Patienten und koordinieren sich über ein Medic-Tablet mit Dispatch. Zusätzlich spawnen zufällige Notfall-Events wie Brände oder Flugzeug- und Autounfälle, zu denen ihr ausrücken könnt. Details aus Patientensicht: Verletzt & Medic.
Department of Justice (DOJ)#
Das DOJ kümmert sich um Justiz und Verwaltung: eigenes Menü und Tablet, ein Dokumenten-System für Urteile und Verträge, Rechnungen an Bürger, Eskort-Funktionen, Dienstausweise und ein eigener Fuhrpark. Das DOJ entscheidet außerdem final über Waffenscheine.
Polizei und DOJ sind im Gebietskampf vollwertige Parteien – auch Staatsfraktionen können Turfs besitzen.
Zivile Jobs & Routen#
Für den Einstieg gibt es legale Sammel-Routen, die ohne Bewerbung funktionieren – hingehen, E drücken, loslegen:
| Route | Ablauf |
|---|---|
| Orangen-Route | Orangen auf der Plantage bei Grapeseed pflücken → zu Saft pressen → verkaufen (Bargeld) |
| Farmer | Weizen auf den Feldern ernten → in der Mühle verarbeiten → am Hafen abliefern |
| Angeln | Angel-Spots mit Blips: Auswerfen, Anbiss, Einholen laufen automatisch – Fische verkaufen |
Alle Routen sind mit Blips auf der Karte markiert. Beim Sammeln werden Ressourcen im Umkreis automatisch eingesammelt.
Es gibt Ruten-Stufen von Standard über Bronze, Silber, Gold und Platin bis zur VIP-Rute – mit besserer Fangchance, mehr Glück (bis ×3), Haltbarkeit und Wurftempo. Ruten können brechen und lassen sich mit einem Ruten-Reparaturkit richten. Beim Angeln warten auch seltene Boni wie Rubbellose.
Zivile Unternehmen#
Unternehmen sind Spieler-geführte Firmen (dritter Job-Slot) mit eigenem Konto, Rängen und Lohnbüro:
- Werkstatt – Mechaniker reparieren und tunen Fahrzeuge, nehmen Pannen-Einsätze an und nutzen die Hebebühne am Firmensitz. Details: Fahrzeuge & Garage.
- Restaurants & Gastro – Mitarbeiter im Dienst nehmen am Tresen Bestellungen auf (E), die Küche verarbeitet Zutaten aus dem Firmenlager, Gäste zahlen am Terminal mit Karte oder bar – inklusive Trinkgeld, das direkt an den Kellner geht. Manager pflegen die Speisekarte per
/speisekarte(max. 30 Gerichte, 1–10.000 $). - Fahrschule – Fahrlehrer nehmen Theorie- und Praxisprüfungen ab. Details: Fahrzeuge & Garage.
- Weed-Shop „Blockbudz" – Anbau von Samen bis Knospe, Verarbeitung zu Joints, Lounge mit Alkohol (mit Promille-Effekt) und Hash-Brownies, eigener Kassen-Verkauf mit gesetzlichem Tageslimit.
- SmokingRIVA – Zigarren- und Whiskey-Lounge mit Personal-Whitelist und Betriebskonto.
GPS: Deine Gruppe auf der Karte#
Mit dem GPS-Item aus dem Inventar sehen sich Mitglieder einer Gruppe gegenseitig als Blips auf der Karte: Staatsfraktionen sehen einander, Gang- und Firmenmitglieder jeweils die eigene Gruppe.